
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

Médico de campo
Troque suas armas por energia.
3.2% dos jogadores
Bônus de tiro ricocheteado
Atinja outro veículo com um tiro ricocheteado usando a arma Ricochet.
25.4% dos jogadores
Tal pai, tal filho.
Desbloqueie o Yellow Jacket.
8.6% dos jogadores
Em busca de vingança
Desbloqueie Axel.
6.5% dos jogadores
Troféu oculto
7.9% dos jogadores
Troféu oculto
6.5% dos jogadores
Carnificina total
Cause o máximo de danos em um ataque.
9.0% dos jogadores
Dezena perfeita
Pontue acertando todos os 10 mísseis das armas Zoomy ou Reticle.
45.1% dos jogadores
Vitória dificílima
Vença uma partida de Desafio no modo difícil.
2.1% dos jogadores
Tendências homicidas
Desbloqueie os níveis Freeway, Mini Suburbs e Prison Ship.
1.6% dos jogadores
Um final sangrento
Conclua o modo História com qualquer personagem.
10.4% dos jogadores
À caça
Colete todos os cubos pretos.
1.7% dos jogadores
Troféu oculto
2.5% dos jogadores