
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 17

Allegory
Escape the cave.
66.9% dos jogadores
Domesticated
Complete all domestic tests.
44.2% dos jogadores
Regicide
Make a royal mess.
37.7% dos jogadores
Validated
Complete your evaluation.
36.8% dos jogadores
Fallen
Complete Part 1.
36.7% dos jogadores
Merciful
Evaluation: Pending...
15.3% dos jogadores
Face-Off
Evaluation: Complete.
27.6% dos jogadores
In a Barrel
Nice reflexes!
8.6% dos jogadores
Consider That a Divorce
It's better to have loved and lost...
30.0% dos jogadores
Sadistic
Light 'em up.
9.2% dos jogadores
On Second Thought...
Come clean.
8.6% dos jogadores
Tin Man
You never even gave it a second thought...
6.8% dos jogadores
Ask Questions Later
Repair Reaper.
28.4% dos jogadores
Doesn't Learn
Kids these days...
28.7% dos jogadores
Fungacide
I couldn't escape!
11.7% dos jogadores
Military Machine
6 feet under.
5.5% dos jogadores
Diag-Gnostic
Collect all logs.
37.6% dos jogadores