
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
One of the PS2's first RPGs, Dark Cloud is a title that challenges players to not only strategise, battle and solve puzzles, but also to create geographical landscapes using the new Georama system. Gamers assume the role of a young boy named Toran on an unforgettable journey of rebirth, revival and hope. Unfortunately an evil demon spirit has been released and has left destruction in its wake and Toran must harness the spirit of those destroyed to rebuild the lands in time for an epic confrontation. True to life graphics should mesmerise gamers as they create villages complete with houses, hills, churches, volcanoes, and streams; they'll even be able to control the weather!
- Lançamento
- 14 de dez. de 2000
- Desenvolvedora
- LEVEL-5
- Publicadora
- Sony Computer Entertainment
- Gênero
- Role-playing (RPG), Simulator, Adventure
- Nota no IGDB
- 81/100 (80 avaliações)
Dados do IGDB.