
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 15

Melhore a masmorra
Melhore a dificuldade da masmorra
92.5% dos jogadores
Chegue à masmorra 15
Chegue à masmorra nível 15
72.6% dos jogadores
Torne-se invisível
Torne-se invisível
84.9% dos jogadores
Lutador da arena
Jogue na sala da Arena
74.7% dos jogadores
Obtenha a “Lente dos segredos”
Obtenha a “Lente dos segredos”
69.4% dos jogadores
Salve uma alma perdida
Salve uma alma perdida
89.5% dos jogadores
Mate um ciclope
Mate um ciclope
79.6% dos jogadores
Ative a estátua
Ative a estátua
62.9% dos jogadores
Beba da taça da vida
Beba da taça da vida
61.2% dos jogadores
Chegue ao nível 10
Chegue ao nível 10
66.3% dos jogadores
Compre um escudo de titânio
Compre um escudo de titânio
70.0% dos jogadores
Abata 5000 monstros
Abata 5000 monstros
54.6% dos jogadores
Mate um minotauro
Mate um minotauro
62.4% dos jogadores
Maximize a dificuldade da masmorra
Maximize a dificuldade da masmorra
65.9% dos jogadores
Bárbaro desbloqueado
Personagem Bárbaro desbloqueado
57.8% dos jogadores