
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Chronicles: Russia will feature the Russian assassin Nikolai Orelov in 1918, during the aftermath of the October Revolution. Orelov wants to leave with his family, but is required to perform one last mission for the Assassin Order: infiltrate the house where the Tsar's family is being held by the Bolsheviks, and steal an artifact that has been fought over by Assassins and Templars for centuries. Along the way, he witnesses the massacre of the Tsar Nicholas II's children, but manages to save the princess, Anastasia. He must escape the Templars while protecting the artifact and Anastasia
- Lançamento
- 09 de fev. de 2016
- Desenvolvedora
- Climax Studios
- Publicadora
- Ubisoft Entertainment
- Gênero
- Platform, Adventure
- Nota no IGDB
- 61/100 (74 avaliações)
Dados do IGDB.