
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 42

Troféu oculto
20.9% dos jogadores
The Choice of Steins Gate
Started Steins;Gate.
96.4% dos jogadores
Troféu oculto
58.2% dos jogadores
Troféu oculto
37.4% dos jogadores
Troféu oculto
33.0% dos jogadores
Troféu oculto
31.0% dos jogadores
Troféu oculto
29.4% dos jogadores
Troféu oculto
28.8% dos jogadores
Troféu oculto
26.3% dos jogadores
Troféu oculto
25.5% dos jogadores
Troféu oculto
25.0% dos jogadores
Troféu oculto
24.9% dos jogadores
Troféu oculto
23.1% dos jogadores
Genius Girl's Melancholy
Made friends with Kurisu via email.
24.2% dos jogadores
Troféu oculto
22.9% dos jogadores
Troféu oculto
24.0% dos jogadores
Troféu oculto
26.8% dos jogadores
Troféu oculto
24.3% dos jogadores
Troféu oculto
25.0% dos jogadores
All Worldlines Complete
Completed all endings.
22.2% dos jogadores
25% CG Achievement
Unlocked 25% of CGs.
29.7% dos jogadores
50% CG Achievement
Unlocked 50% of CGs.
28.3% dos jogadores
75% CG Achievement
Unlocked 75% of CGs.
24.9% dos jogadores
100% CG Achievement
Unlocked all CGs.
21.4% dos jogadores
Memories of the Self
[Phone Trigger] Viewed email send history at least once.
46.2% dos jogadores
Memories of Another
[Phone Trigger] Read an email.
47.8% dos jogadores
Resonant Reaction
[Phone Trigger] Replied to an email.
42.5% dos jogadores
Message of Oblivion
[Phone Trigger] Cleared someone's mail without reading it.
26.9% dos jogadores
Vision Projection
[Phone Trigger] Changed phone wallpaper.
40.8% dos jogadores
First Sound
[Phone Trigger] Changed ringtone.
40.9% dos jogadores
Identity of Complete Isolation
[Phone Trigger] Ignored a phone call.
29.9% dos jogadores
Hero of RaiNet
[Phone Trigger] Received all 13 RaiNet episode summaries.
21.6% dos jogadores
Froggy Fad Demise
[Phone Trigger] Received all Gero Froggy wallpapers.
21.5% dos jogadores
Songs of Chaos
[Phone Trigger] Received 4 songs from a chaotic head.
21.7% dos jogadores
RaiNet's Mascot
[Phone Trigger] Received 2 Upa wallpapers.
28.5% dos jogadores
Princesses of Chaos
[Phone Trigger] Received 3 wallpapers of characters from a chaotic head.
22.6% dos jogadores
Discontinuous Qualia
[Phone Trigger] Asked by Kurisu to buy cup noodles twice in a row.
23.4% dos jogadores
Passions Best Forgotten
[Phone Trigger] Learned why Mayuri started making costumes.
24.4% dos jogadores
Warrior Girl's Pride
[Phone Trigger] Received an unusual proposition from Suzuha.
25.6% dos jogadores
Cruel Sister
Learned about Luka's relationship to his sister.
24.9% dos jogadores
Cat's Tea Time
[Phone Trigger] Offered tea by Faris.
23.7% dos jogadores
Homerun-level Clumsiness
Made 10 mistakes while attempting to set the PhoneWave (name subject to change)'s timer.
29.6% dos jogadores