
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 20

Pensador
Termine o Capítulo I.
55.0% dos jogadores
Acadêmico
Termine o Capítulo II.
32.3% dos jogadores
Estudioso
Termine o Capítulo III.
22.1% dos jogadores
Desafiante
Termine o Capítulo IV.
7.7% dos jogadores
Herético
Terminar Capítulo Espelhado I.
5.6% dos jogadores
Rejeitado
Terminar Capítulo Espelhado II.
5.1% dos jogadores
Hermit
Terminar Capítulo Espelhado III.
4.8% dos jogadores
Gênio
Terminar Capítulo Espelhado IV.
4.6% dos jogadores
Atravessador
Atravesse A Ponte.
7.6% dos jogadores
Sussurrante
Termine A Biblioteca sem fazer barulho.
5.0% dos jogadores
Receptor
Pegue a chave desacorrentada no Pátio Espelhado.
5.9% dos jogadores
Corredor
Termine O Relógio em menos de 1 minuto.
9.7% dos jogadores
Inversor de Consequência
Termine A Consequência com 2 inversões.
15.7% dos jogadores
Inversor de Corredor
Termine o Corredor com 3 inversões.
6.2% dos jogadores
Inversor de Jardim
Termine o Jardim Espelhado com 5 inversões.
4.3% dos jogadores
Despencante
Caia por 30 segundos.
8.5% dos jogadores
Abstinente
Termine O Precipício sem girar.
5.1% dos jogadores
Deslizante
Termine A Intersecção sem caminhar.
4.3% dos jogadores
Visionário
Termine todos os mundos espelhados.
4.5% dos jogadores
Coletor
Colete todos os fantasmas escondidos.
4.0% dos jogadores