
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Horda 01010
Conclua a horda 10
27.7% dos jogadores
Horda 10100
Conclua a horda 20
9.0% dos jogadores
Horda 11110
Conclua a horda 30
7.9% dos jogadores
Hordas concluídas
Conclua as hordas 1-30
7.5% dos jogadores
Hordas perfeitas
Conclua as hordas 1-30 com todas as vidas intactas
7.4% dos jogadores
Joias++
Colete cada joia nas primeiras 10 hordas
8.4% dos jogadores
SUPERBEAM × Horda 01001 = 0
Atire em todos os inimigos na horda 9 com o SUPERBEAM
8.0% dos jogadores
Infinito 1
Alcance a zona 6 com 80.000 pontos (modo infinito)
7.9% dos jogadores
Infinito 2
Alcance a zona 10 com 450.000 pontos (modo infinito)
7.4% dos jogadores
Infinito perfeito
Alcance a zona 8 com todas as vidas intactas (modo infinito)
7.4% dos jogadores
SUPERBEAM × Infinito
Mantenha o SUPERBEAM ativado por 10 segundos (modo infinito)
8.4% dos jogadores
Infinito × Circunferência
Atire em 75 inimigos na circunferência em um único modo infinito
7.6% dos jogadores