
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 42

Troféu oculto
27.0% dos jogadores
The Choice of Steins Gate
Started Steins;Gate.
97.5% dos jogadores
Troféu oculto
64.7% dos jogadores
Troféu oculto
45.6% dos jogadores
Troféu oculto
40.8% dos jogadores
Troféu oculto
38.5% dos jogadores
Troféu oculto
36.7% dos jogadores
Troféu oculto
36.1% dos jogadores
Troféu oculto
33.2% dos jogadores
Troféu oculto
32.2% dos jogadores
Troféu oculto
31.8% dos jogadores
Troféu oculto
31.6% dos jogadores
Troféu oculto
29.3% dos jogadores
Genius Girl's Melancholy
Made friends with Kurisu via email.
30.6% dos jogadores
Troféu oculto
29.2% dos jogadores
Troféu oculto
30.7% dos jogadores
Troféu oculto
33.6% dos jogadores
Troféu oculto
31.0% dos jogadores
Troféu oculto
31.9% dos jogadores
All Worldlines Complete
Completed all endings.
28.6% dos jogadores
25% CG Achievement
Unlocked 25% of CGs.
37.2% dos jogadores
50% CG Achievement
Unlocked 50% of CGs.
35.5% dos jogadores
75% CG Achievement
Unlocked 75% of CGs.
31.7% dos jogadores
100% CG Achievement
Unlocked all CGs.
27.6% dos jogadores
Memories of the Self
[Phone Trigger] Viewed email send history at least once.
54.4% dos jogadores
Memories of Another
[Phone Trigger] Read an email.
56.1% dos jogadores
Resonant Reaction
[Phone Trigger] Replied to an email.
51.0% dos jogadores
Message of Oblivion
[Phone Trigger] Cleared someone's mail without reading it.
33.6% dos jogadores
Vision Projection
[Phone Trigger] Changed phone wallpaper.
48.6% dos jogadores
First Sound
[Phone Trigger] Changed ringtone.
49.4% dos jogadores
Identity of Complete Isolation
[Phone Trigger] Ignored a phone call.
37.1% dos jogadores
Hero of RaiNet
[Phone Trigger] Received all 13 RaiNet episode summaries.
27.7% dos jogadores
Froggy Fad Demise
[Phone Trigger] Received all Gero Froggy wallpapers.
27.7% dos jogadores
Songs of Chaos
[Phone Trigger] Received 4 songs from a chaotic head.
27.8% dos jogadores
RaiNet's Mascot
[Phone Trigger] Received 2 Upa wallpapers.
35.5% dos jogadores
Princesses of Chaos
[Phone Trigger] Received 3 wallpapers of characters from a chaotic head.
28.9% dos jogadores
Discontinuous Qualia
[Phone Trigger] Asked by Kurisu to buy cup noodles twice in a row.
29.8% dos jogadores
Passions Best Forgotten
[Phone Trigger] Learned why Mayuri started making costumes.
31.2% dos jogadores
Warrior Girl's Pride
[Phone Trigger] Received an unusual proposition from Suzuha.
32.1% dos jogadores
Cruel Sister
Learned about Luka's relationship to his sister.
31.4% dos jogadores
Cat's Tea Time
[Phone Trigger] Offered tea by Faris.
30.1% dos jogadores
Homerun-level Clumsiness
Made 10 mistakes while attempting to set the PhoneWave (name subject to change)'s timer.
36.6% dos jogadores