
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
The game is set on the imaginary island-kingdom of Ruswal, where nights are plagued by Azure-blooded demons. Although it is dangerous for humans to leave their homes after dark, the brave knights known as the Curia are trained to fend off the ever growing threat. Among them is Arnice, a warrior of great skill and the protagonist of Nights of Azure. While she’s skilled with a blade, her talents aren’t just a product of her training. Arnice has some demon blood herself and is actually the only human that has managed to touch azure blood and survive! This event hasn’t left her unscathed and its thrilling implications become apparent quite early on; among others, it allows her access to a set of impressive abilities including the power to summon monsters to her aid in battle.
- Lançamento
- 01 de out. de 2015
- Desenvolvedora
- Gust
- Publicadora
- Koei Tecmo America Corporation
- Gênero
- Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
- Nota no IGDB
- 68/100 (15 avaliações)
Dados do IGDB.