
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 9

Batalha da Grã-Bretanha
Complete todas as missões do Capítulo 1
19.8% dos jogadores
A Ameaça Panzer
Complete todas as missões do Capítulo 2
7.7% dos jogadores
Alvorada do Dragão
Complete todas as missões do Capítulo 3
3.2% dos jogadores
Tiro ao Peru
Complete todas as missões do Capítulo 4
4.1% dos jogadores
Noite Sobre a Europa
Complete todas as missões do Capítulo 5
1.5% dos jogadores
Dia de Guy Fockes
7777 mortes de Focke-Wulf confirmadas
9.2% dos jogadores
Mate a Força de Elite
1337 mortes de Me262 confirmadas
9.7% dos jogadores
Juro que odeio Jus
88 mortes de Ju88 confirmadas
10.7% dos jogadores
Aniquilação Total
Consiga 25000 mortes
5.2% dos jogadores