
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 21 · 4 DLCs

QG Fundado
Complete o tutorial
84.4% dos jogadores
Toque de Estilo
Personalize as suas tropas
33.7% dos jogadores
Procurar e Destruir
Vença 25 Ataques JVJ
16.3% dos jogadores
D-Fesa
Conclua uma partida do Modo Contra o CPU de 6 minutos ou mais
6.1% dos jogadores
Acabe com Eles
Ataque e obtenha 10 ou mais mortes monstruosas
22.5% dos jogadores
Beneficente
Distribua 2 benefícios a 1 unidade
16.2% dos jogadores
Esmagador de Caveiras Vermelhas
Vença um ataque contra um oponente da dificuldade Nefasta
8.2% dos jogadores
Invicto
Vença 10 ataques consecutivos
19.5% dos jogadores
Fiquem a postos!
Use 50 cartas de ataque
13.9% dos jogadores
Líder dos Pacotes
Abra um Pacote de Cartas Épicas
5.9% dos jogadores
Alto Comando
Suba completamente o posto de 3 unidades
4.4% dos jogadores
Subindo de Posto
Alcance o nível 25
2.6% dos jogadores
Melhores Amigos
Ataque 3 amigos
1.7% dos jogadores
Dedicado
Colete 3 provisões diárias
19.0% dos jogadores
Esplendor Púrpura
Obtenha uma carta lendária por meio de recompensas JVJ ou pacote de cartas
8.2% dos jogadores
Chamar reforços
Ganhe 4 ou mais Veteranos em uma batalha
8.1% dos jogadores
Bem equilibrado
Regenere 5 tipos de unidade de Veterano diferentes em uma batalha
1.2% dos jogadores
Cheio de recursos
Jogue uma partida a mais do que o limite diário de Batalhas de Aliança
2.6% dos jogadores
Espírito de equipe
Ganhe 300 Pontos de Aliança numa Temporada
1.8% dos jogadores
Distintivo de honra
Fique em uma Aliança que recebe um distintivo no final da temporada de Batalha de Aliança
4.2% dos jogadores
Resistência a impactos
Obtenha um Muro de nível 7
0.8% dos jogadores