
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

卯月を撮影
卯月の素敵な写真を撮りました
92.6% dos jogadores
杏を撮影
杏の素敵な写真を撮りました
92.0% dos jogadores
智絵里を撮影
智絵里の素敵な写真を撮りました
96.5% dos jogadores
凛を撮影
凛の素敵な写真を撮りました
92.3% dos jogadores
蘭子を撮影
蘭子の素敵な写真を撮りました
92.7% dos jogadores
アナスタシアを撮影
アナスタシアの素敵な写真を撮りました
91.8% dos jogadores
未央を撮影
未央の素敵な写真を撮りました
91.4% dos jogadores
莉嘉を撮影
莉嘉の素敵な写真を撮りました
91.6% dos jogadores
美嘉を撮影
美嘉の素敵な写真を撮りました
91.8% dos jogadores
キュート三人を撮影
キュートアイドル三人の素敵な写真を撮りました
91.2% dos jogadores
クール三人を撮影
クールアイドル三人の素敵な写真を撮りました
90.8% dos jogadores
パッション三人を撮影
パッションアイドル三人の素敵な写真を撮りました
90.6% dos jogadores
全員を撮影
アイドル全員の素敵な写真を撮りました
90.4% dos jogadores