
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 8

A caminho do sucesso
Vence o teu primeiro torneio nos Jogos Galáticos.
79.4% dos jogadores
A primeira compra
Compra o teu primeiro engenho na Loja ACME.
84.0% dos jogadores
Sociável
Conclui a tua primeira competição no modo multijogador.
24.2% dos jogadores
Dificuldade acrescida
Conclui a tua primeira Missão do Marvin.
29.6% dos jogadores
Comprador compulsivo
Compra todos os engenhos na Loja ACME.
27.0% dos jogadores
Equipa espacial de sonho
Desbloqueia todos os personagens.
63.2% dos jogadores
Superatleta espacial
Conclui o modo Jogos Galáticos.
32.0% dos jogadores
Invencível
Conclui todas as Missões do Marvin.
24.0% dos jogadores