
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Scarlett Pimperhell
Rescue a Clone from a Test Chamber!
53.7% dos jogadores
Suicide Pact
Accidents may happen with the 'Inflate-A-Mate.
11.3% dos jogadores
Undead Army
Raise a small army of Skeleton Clones
3.0% dos jogadores
Freedom Fighter
Jack free a Clobot from the PTi Collective!
4.4% dos jogadores
Sore Back
Beat any level without jumping
2.7% dos jogadores
Connoisseur Club
Play and complete a Community Map and rate it.
4.5% dos jogadores
Boast Protocol
Discover and complete a secret Test Chamber.
5.0% dos jogadores
Snappy Threads
Collect every Clothing Pickup in the game.
3.4% dos jogadores
Gone Walkabout
Visit and uncover every room on the map.
2.6% dos jogadores
Cloaked in Triumph
Find the top secret and untested Gadget!
3.0% dos jogadores
The Thomas Riker Award
Rescue all Clones.
2.7% dos jogadores
Stealth Lord
S-Rank all Test Chambers.
2.6% dos jogadores