
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 47

Você é o cara
Obter todos os outros Troféus.
0.1% dos jogadores
Respeite os mais velhos
Achar e falar com todos os Veteranos da Guerras dos Magos na Campanha Principal.
0.5% dos jogadores
Enterrando o passado
Matar todos os Veteranos da Guerras dos Magos na Campanha Principal.
0.9% dos jogadores
Origem humilde
Causar mais de 1.000.000 de dano total.
21.6% dos jogadores
Dano sério!
Causar mais de 5.000.000 de dano total.
3.2% dos jogadores
Dano terrível!
Causar mais de 20.000.000 de dano total.
0.4% dos jogadores
Enfermeiro
Curar mais de 100.000 de dano total.
29.7% dos jogadores
Médico
Curar mais de 500.000 de dano total.
7.5% dos jogadores
Milagroso
Curar mais de 2.000.000 de dano total.
0.9% dos jogadores
Foi a minha intenção!
Matar a si mesmo 100 vezes.
7.8% dos jogadores
Não fui eu
Matar seus amigos 100 vezes.
2.8% dos jogadores
Só mais um dia na vida de um Mago
Morrer 100 vezes.
22.0% dos jogadores
Revive, por favor...
Reviver seus amigos 100 vezes.
18.8% dos jogadores
De volta ao normal
Terminar a Campanha Principal no nível Normal.
10.9% dos jogadores
É preciso saber viver
Terminar a Campanha Principal no nível Difícil.
1.0% dos jogadores
A palavra de segurança é “Bananas”!
Terminar a Campanha Principal na dificuldade Bananas.
0.6% dos jogadores
Certificado de Mago
Terminar os cinco Desafios básicos no nível Normal.
0.2% dos jogadores
Certificado de Mestre
Terminar os cinco Desafios básicos no nível Difícil.
0.2% dos jogadores
Certificado de Sábio
Terminar os cinco Desafios básicos na dificuldade Bananas.
0.2% dos jogadores
Prova de Fogo
Terminar todas as Provas da Campanha Principal no nível Normal.
0.4% dos jogadores
Prova de Fogo+Relâmpago
Terminar todas as Provas da Campanha Principal no nível Difícil.
0.3% dos jogadores
Prova de Fogo+Relâmpago+Morte
Terminar todos as Provas da Campanha Principal na dificuldade Bananas.
0.3% dos jogadores
Ah, foi mal
Matar seus amigos 1.000 vezes.
0.2% dos jogadores
Bruxo
Matar 1.000 inimigos.
10.2% dos jogadores
Arquimago
Matar 10.000 inimigos.
0.2% dos jogadores
REVIVE, POR FAVOR!!!
Reviver seus amigos 1.000 vezes.
0.6% dos jogadores
Tentando obter "Tentativa e erro"?
Matar a si mesmo 1.000 vezes.
0.2% dos jogadores
Tentativa e erro
Morrer 1.000 vezes.
0.8% dos jogadores
Uma coisa leva à outra
Ativar o Altar Sombrio na Campanha Principal e sobreviver.
23.5% dos jogadores
Até deuses mortos podem morrer
Ativar todos os Altares Sombrios na Campanha Principal e sobreviver.
3.9% dos jogadores
Os ciclos da vida
Ouvir todas as informações sobre a natureza de Sir Antburrow na Campanha Principal.
1.9% dos jogadores
Economia de Concentração
Concluir o Capítulo 5 da Campanha Principal sem usar Magickas.
0.3% dos jogadores
Gasto de Concentração
Concluir o Capítulo 3 da Campanha Principal sem usar Feitiços.
0.3% dos jogadores
O verão está partindo
Ouvir tudo o que John Frost tem a dizer no decorrer da Campanha Principal.
1.7% dos jogadores
Não toque na minha comida!
Terminar o confronto da Carroça de Kebab na Campanha Principal sem sofrer dano.
0.2% dos jogadores
Desenvolver jogos é dureza
Encontrar todas as seis piadas sobre desenvolvimento de jogos na Campanha Principal.
0.3% dos jogadores
Só no futebol
Derrotar Lok na Campanha Principal sem usar o Jato de Água ou as Magickas Empurrão e Concussão.
4.0% dos jogadores
Orc-questrando uma guerra
Vencer a luta contra Khan na Campanha Principal depois de acionar os guerreiros orcs.
2.1% dos jogadores
STRIKE! Ah, jogo errado...
Interromper o jogo de Kubb na Campanha Principal.
43.0% dos jogadores
Nas Cavernas da Insanidade
Encontrar e ler todas as partes do diário na Campanha Principal.
5.8% dos jogadores
O discurso do rei
Escutar o discurso do rei inteiro na Campanha Principal.
2.8% dos jogadores
Cemitério maldito
Profanar os restos mortais do seu querido bichinho, Behold, na Campanha Principal.
0.8% dos jogadores
Encantador de cavalos
Achar todos os cavalos especiais na Campanha Principal e interagir com eles. Algumas interações são mais difíceis que outras.
0.9% dos jogadores
Nada de dano colateral
Derrotar Elin sem matar sua escolta vanir na Campanha Principal.
0.7% dos jogadores
Apagando o fogo delas
Apagar todas as tochas do Vanirhall na Campanha Principal sem recomeçar de um ponto de salvamento. Sem trapacear!
0.3% dos jogadores
O pequeno mestre
Vencer na arena da prisão na Campanha Principal usando apenas ataque corpo a corpo.
0.2% dos jogadores
Do fungo do coração
Apresentar o lavrador obcecado por cogumelos ao Fungo Rotundo na Campanha Principal.
0.3% dos jogadores