
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Zombie Army Trilogy is a third-person tactical shooter stealth video game developed and published by Rebellion Developments. It is a spin-off to the Sniper Elite series, released on March 6, 2015 for Microsoft Windows, PlayStation 4 and Xbox One. The premise of the game is that, in an alternative version of the final days of World War II, with the German army close to defeat, Adolf Hitler deploys a last resort plan to raise the fallen as zombies through occult rituals and turn them against Allied forces, thus causing Germany to become overrun with the undead.
- Lançamento
- 03 de mar. de 2015
- Desenvolvedora
- Rebellion Developments
- Gênero
- Shooter, Tactical, Adventure
- Nota no IGDB
- 68/100 (45 avaliações)
Dados do IGDB.