
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
BlazBlue: Chrono Phantasma Extend (formerly dubbed as BlazBlue: Chrono Phantasma 2.0 in Arcade version) is a 2D fighting game and the enhanced version of BlazBlue: Chrono Phantasma. Chrono Phantasma Extend adds two additional characters: Lambda-11 and Celica A. Mercury. The console release introduced extra story modes, such as the beach scenario from the Playstation Vita version of Chrono Phantasma, a new story based on the BlazBlue: Remix Heart manga, and additional scenarios for certain characters such as Kokonoe, Kagura, and Bullet. For the localized version of Extend, Library Mode reintroduced from the Japanese release. The Playstation Vita version of Chrono Phantasma Extend also adds dual audio to the Story Mode, which was not present in the original Vita release.
- Lançamento
- 09 de out. de 2014
- Desenvolvedora
- Arc System Works
- Publicadora
- Aksys Games
- Gênero
- Fighting, Arcade
- Nota no IGDB
- 87/100 (22 avaliações)
Dados do IGDB.