
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 51

全トロフィー獲得
条件:全トロフィーのコンプリート。 全トロフィー獲得おめでとう!
2.8% dos jogadores
Troféu oculto
62.6% dos jogadores
Troféu oculto
53.0% dos jogadores
Troféu oculto
46.9% dos jogadores
Troféu oculto
44.5% dos jogadores
Troféu oculto
41.9% dos jogadores
Troféu oculto
39.9% dos jogadores
Troféu oculto
38.5% dos jogadores
Troféu oculto
37.2% dos jogadores
Troféu oculto
35.9% dos jogadores
Troféu oculto
35.1% dos jogadores
Troféu oculto
34.5% dos jogadores
Troféu oculto
34.0% dos jogadores
Troféu oculto
33.4% dos jogadores
Troféu oculto
32.9% dos jogadores
Troféu oculto
32.2% dos jogadores
Troféu oculto
31.8% dos jogadores
Troféu oculto
21.4% dos jogadores
Troféu oculto
6.5% dos jogadores
ピョンピョン!
条件:ミニ魔界等でジャンプした回数が1000を突破。 ついついジャンプしちゃいますよね。
38.3% dos jogadores
愛の鉄拳
条件:ミニ魔界等でキャラを殴った回数が100を突破。 優しくしてね。
18.2% dos jogadores
ゴール!
条件:キャラ界でゴールに到達した。 おめでとう!
38.4% dos jogadores
悪魔的解決手段
条件:魔界戦略会議で力づくで可決した。 最終的に可決さえもぎ取ればいいのです。
29.6% dos jogadores
ボーナス総取り
条件:ステージボーナスを全て取得した。 全部いただき!
49.2% dos jogadores
クエストの達人
条件:クエストクリア数が20回を突破。 依頼は何でも受け付けます。
48.6% dos jogadores
魔界戦争勝利!
条件:アイテム界で別魔界を撃退した。 魔界では日常茶飯事です。
31.3% dos jogadores
いでよミニ魔界!
条件:魔界をはじめて呼んだ。 呼べばどこにでも現れます。
31.5% dos jogadores
トロフィー頂戴
条件:トロフィーが貰える議題を可決した。 はい、どうぞ。
17.9% dos jogadores
ジオマスター
条件:ジオ連鎖5連鎖以上で全消しした。 コツをつかんで一気に消そう!
28.0% dos jogadores
1億HLの誠意
条件:魔界戦略会議で1億HL以上の誠意を支払った。 黄金色のまんじゅうでございます。
16.2% dos jogadores
挫折
条件:ゲームオーバーになった。 この屈辱を力とするのだ!
32.6% dos jogadores
いい湯だな♪
条件:アイテム界の小部屋で温泉の効能を調べた。 悪魔は開放的なんです。
27.3% dos jogadores
捕獲マスター
条件:捕虜捕獲数が100体を突破。 一網打尽だ、捕まえろ!
30.7% dos jogadores
大魔界
条件:魔界住人100人突破。 ミニ魔界も賑やかになりました。
8.4% dos jogadores
冒険家
条件:魔界発見回数が100回を突破。 新たなフロンティアへ、いざ!
13.0% dos jogadores
食べて大丈夫……?
条件:100日目以上のカレーを食べた。 悪魔なので問題ありません。マネしないでね。
17.7% dos jogadores
悪魔寸劇
条件:ミニイベントを20回以上見た。 悪魔たちの愉快な日々。
43.9% dos jogadores
魔奥義発動!
条件:魔奥義をはじめて使用した。 魔王の持つ力、とくと見るがいい!
59.4% dos jogadores
合体攻撃だ!
条件:合体技をはじめて使用した。 これが、絆の力だ!
34.1% dos jogadores
怒り爆発
条件:味方のリベンジモードが100回発動した。 もっと怒れ! それがお前を強くする!
44.7% dos jogadores
コンボマスター
条件:コンボ数20を達成した。 一気に畳み掛けろ!
5.2% dos jogadores
ボーナスマスター
条件:1周回中で初回ボーナスを取得したステージが50以上。 ボーナス全部いただきだ!
5.7% dos jogadores
ジョブマスター
条件:全ての汎用キャラを解放。 あらゆる道を極めるのだ!
16.7% dos jogadores
大金持ち
条件:所持ヘルが100億ヘルを突破。 どうだ、明るくなったろう?
20.9% dos jogadores
アイテム強化名人
条件:アイテムレベルを最大まで上げた。 極めた武器で敵を薙ぎ払え!
8.4% dos jogadores
キャラ強化名人
条件:キャラ界の超魔王級をクリアした。 己の精神を鍛えるのだ!
18.3% dos jogadores
Troféu oculto
16.1% dos jogadores
Troféu oculto
10.6% dos jogadores
Troféu oculto
10.3% dos jogadores
レベルの最果て
条件:レベル9999到達。 一つの到達点。だがこれが終着点じゃない!
20.6% dos jogadores
極大ダメージ
条件:敵に100億を超えるダメージを与える(割合ダメージや一撃死は除く)。 消し飛べえええ!
3.7% dos jogadores