Pillar

PS4Troféus 6 troféus4/10Média
Ouro 2Prata 4

Puzzle, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure · MichaelArts · 2015

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Lost in an intimate snowy town, a palette of individuals are in search of a mysterious artifact said to bring great knowledge and understanding. Lead each character through their quest in this collection of minigames, each with unique personalities and challenges...

Lançamento
16 de fev. de 2015
Desenvolvedora
MichaelArts
Gênero
Puzzle, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure, Indie

Dados do IGDB.

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