
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 30

Mente Paradigmática
Você cumpriu com o seu legado.
11.3% dos jogadores
Xedur
Derrotar a variante Xedur.
82.5% dos jogadores
Telal
Derrotar a variante Telal.
70.0% dos jogadores
Uruku
Derrotar a variante Uruku.
54.6% dos jogadores
Gir-Tab
Derrotar a variante Gir-Tab.
47.1% dos jogadores
Troféu oculto
43.0% dos jogadores
Troféu oculto
39.9% dos jogadores
Ukhu
Derrotar a variante Ukhu.
38.1% dos jogadores
Sentinela
Derrotar a Sentinela.
34.2% dos jogadores
Troféu oculto
32.3% dos jogadores
Itens 100%
Conseguir 100% das armas, ferramentas, melhorias e anotações.
14.3% dos jogadores
Mapa 100%
Revelar 100% do mapa do jogo.
14.7% dos jogadores
Acelerado
Completar o jogo em menos de 4 horas.
11.6% dos jogadores
Armas 100%
Encontrar 100% das armas do jogo.
16.5% dos jogadores
Ferramentas 100%
Encontrar 100% das ferramentas e habilidades do jogo.
26.1% dos jogadores
Saúde 100%
Encontrar 100% dos módulos de saúde.
14.8% dos jogadores
Anotações 100%
Encontrar 100% das anotações do jogo.
14.9% dos jogadores
Invencível
Completar o jogo sem morrer.
11.6% dos jogadores
Contra o tempo
Completar o jogo no modo contra o tempo.
11.6% dos jogadores
Difícil
Completar o jogo na dificuldade difícil.
13.6% dos jogadores
Hack
Causar defeito em um inimigo pela primeira vez.
69.9% dos jogadores
Hacker
Causar defeito pelo menos uma vez em cada tipo de inimigo.
12.0% dos jogadores
Força 100%
Encontrar 100% dos módulos de força.
15.2% dos jogadores
Porcentagem baixa
Completar o jogo com menos de 40% de todos os itens.
11.6% dos jogadores
Troféu oculto
46.6% dos jogadores
Troféu oculto
15.9% dos jogadores
Rompedor de bolhas
Destruir 2000 blocos regenerativos.
48.2% dos jogadores
Detonador de tijolos
Destruir 2000 tijolos.
35.3% dos jogadores
Troféu oculto
37.3% dos jogadores
Troféu oculto
25.8% dos jogadores