Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 41

Troféu oculto
9.5% dos jogadores
Troféu oculto
91.0% dos jogadores
Troféu oculto
77.0% dos jogadores
Troféu oculto
60.5% dos jogadores
Troféu oculto
52.3% dos jogadores
Troféu oculto
39.3% dos jogadores
Troféu oculto
33.5% dos jogadores
Troféu oculto
26.8% dos jogadores
Troféu oculto
28.6% dos jogadores
Troféu oculto
28.3% dos jogadores
Troféu oculto
33.9% dos jogadores
Troféu oculto
31.0% dos jogadores
Troféu oculto
28.8% dos jogadores
Troféu oculto
30.5% dos jogadores
Troféu oculto
28.6% dos jogadores
Troféu oculto
24.4% dos jogadores
Troféu oculto
28.5% dos jogadores
Troféu oculto
62.0% dos jogadores
Troféu oculto
21.2% dos jogadores
オレは、スピード・スターだ!!
冴木卓麻を使用して、一試合中にステップを100回以上おこなってから勝利した。
11.6% dos jogadores
最後の最後まで打ち合うぞ!
今江克孝を使用して、最終ラウンドに到達した。
10.8% dos jogadores
捉えたぞ、ワンチャンス!
今井京介を使用して、1ラウンドで勝利した。
12.1% dos jogadores
世界の頂点の……底力!!
ブライアン・ホークを使用して、カウンターセンスからのパンチで対戦相手をKOした。
10.6% dos jogadores
全てはデビッド・イーグルの掌の上の出来事!!
デビッド・イーグルを使用して、一試合中に一度もダウンせずに勝利した。
12.5% dos jogadores
しつこいのは実はWelcomeなのさ!
マルコム・ゲドーを使用して、一試合中にサンデーパンチを7回以上当てて勝利した。
11.2% dos jogadores
見せて 教えて 色々なボクシングを ボクに
ウォーリーを使用して、250回以上のパンチを当てて勝利した。
10.7% dos jogadores
この出会いは運命さ
ランディー・ボーイ・Jr.を使用して、ランク30の宮田一郎に勝利した。
10.3% dos jogadores
辿り着くべきは……太陽神
アルフレド・ゴンザレスを使用して、ランク30のリカルド・マルチネスに勝利した。
10.4% dos jogadores
今日は左の感触を掴むだけ
リカルド・マルチネスで、左手だけで対戦相手に勝利した。
11.4% dos jogadores
何千、何万とサンドバッグを打っただろう
累計で10000発、パンチをヒットさせた。
32.3% dos jogadores
カウンターのコツは、タイミングとハートだぜ
累計で1000発、カウンターパンチをヒットさせた。
39.9% dos jogadores
やった! 倒した!! ようやく倒れてくれた
累計で200回、相手をダウンさせた。
44.2% dos jogadores
わが名はクロノス! 時空を司る神が一人!
累計で50回、カウンターセンスを発動させた。
32.2% dos jogadores
それはもう見た
封じスキルで対戦相手のスキルを無効化した。
54.7% dos jogadores
精神と頭脳の戦いの場
対戦相手のスキル発動に合わせて連鎖スキルを発動させた。
65.5% dos jogadores
今やキサマの評価も、最強の選手の一人
ボクサーのうち、誰か一人のランクを30にした。
18.5% dos jogadores
成功した者は皆すべからく努力しておる!!
ボクサー全員のランクを30にした。
11.2% dos jogadores
Troféu oculto
77.8% dos jogadores
Troféu oculto
54.6% dos jogadores
あの鷹村さんがダウンとられるなんて
チャレンジモード J・ミドル級鷹村を倒した。
32.1% dos jogadores
Troféu oculto
12.5% dos jogadores