
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Unmechanical: Extended is an award-winning platformer/puzzle game loved by countless players around the world, now coming to Xbox One with a brand new “Extended” story episode that contains even more puzzles and mysteries to solve. Do you dare enter? Our story starts when you are abducted into a secret underground world full of fantastic machinery. Flying freely through the strange world, you have to solve a wide variety of puzzles and mysteries. The journey to freedom begins! On your adventure you may also begin to understand the reason behind it all - the underworld may be more than it seems, the fateful descent more than just chance, and you might not be entirely alone there after all…
- Lançamento
- 30 de jan. de 2015
- Publicadora
- Grip Games
- Gênero
- Platform, Puzzle
- Nota no IGDB
- 65/100 (19 avaliações)
Dados do IGDB.