
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 17

Inner Peace
Balance an object on your head for 10 seconds.
14.1% dos jogadores
Loopist
Make 4 loops with the helicopter in succession.
11.5% dos jogadores
Typical
Get hit in the head with a lavarock 5 times without using the tractor beam.
25.1% dos jogadores
Freediver
At the beginning of the game, find a way to submerge under water.
12.8% dos jogadores
We Need to Go Deeper
No way out, but forward.
61.9% dos jogadores
You Have Tunneled into a New Area
Deeper and deeper.
35.3% dos jogadores
Like the Beat of a Heart
It lives!
26.7% dos jogadores
Metal Meltdown
A way out?
23.7% dos jogadores
Troféu oculto
17.6% dos jogadores
Troféu oculto
14.3% dos jogadores
Something About Magic
Form a pentagram with the laser reflectors.
21.5% dos jogadores
We Are in a Hurry
Pass the adjustable pumps without adjusting the pumps.
8.4% dos jogadores
Nothing but Net
Throw a piece of coal into the oven without the piece of coal touching anything, flying for 3 seconds.
11.1% dos jogadores
Above Average Intelligence
Finish game without using hints.
10.4% dos jogadores
That's Why Helicopters Need Elevators
Some things are just way too heavy.
8.9% dos jogadores
Troféu oculto
12.2% dos jogadores
Troféu oculto
10.9% dos jogadores