
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 40 · 4 DLCs

Decisão dividida
Concluiu o Episódio 1: "Tudo que restou"
52.1% dos jogadores
Rio de águas frias
Chegou à costa.
69.9% dos jogadores
Abrigo
Encontrou um acampamento.
65.7% dos jogadores
No caminho
Conheceu novas pessoas.
60.2% dos jogadores
E agora?
Chegou à cabana.
59.4% dos jogadores
Sorrateiro
Pegou o que precisava.
55.6% dos jogadores
Ainda. Sem. Mordidas.
Cuidou de você.
54.9% dos jogadores
Partindo
Partiu com o grupo.
53.8% dos jogadores
Um novo dia
Ajudou alguém que estava passando por um momento difícil.
46.9% dos jogadores
O intruso
Conversou com um estranho.
46.3% dos jogadores
Seguindo em frente
Saiu da cabana.
46.2% dos jogadores
Sobre a ponte
Encontrou um modo de atravessar a água.
45.5% dos jogadores
Um estranho
Conheceu alguém em uma ponte
45.3% dos jogadores
Velhos amigos
Chegou ao alojamento de esqui.
44.7% dos jogadores
Depois da meia-noite
Acertou as coisas com um novo amigo.
43.0% dos jogadores
Reunião
Completou o Episódio 2: "Uma casa dividida"
42.1% dos jogadores
Carne nova
Chegou ao seu novo lar.
41.2% dos jogadores
Uma longa queda
Testemunhou um assassinato.
40.1% dos jogadores
Um dia longo
Sobreviveu ao primeiro dia.
39.7% dos jogadores
Quem menos se espera
Cometeu um furto.
39.3% dos jogadores
Dias ruins
Apanhou.
39.1% dos jogadores
Chega junto
Convidou amigos para o complexo.
39.0% dos jogadores
Reabilitado
Mostrou o que você tem.
38.9% dos jogadores
Olho da tempestade
Completou o episódio 3: "Em perigo"
38.5% dos jogadores
Melhores planos
Se separou do grupo.
38.4% dos jogadores
Caminho menos usado
Aprendeu novas habilidades de sobrevivência.
37.8% dos jogadores
Um fardo pesado
Voltou para o ponto de encontro.
37.6% dos jogadores
Aula de história
Chegou ao museu.
36.8% dos jogadores
Fazendo uma observação
Observou a plataforma.
37.0% dos jogadores
Todos caem
Sobreviveu ao ataque.
36.5% dos jogadores
A pé
Voltou para a estrada.
36.3% dos jogadores
Além das árvores
Concluiu o Episódio 4: "Entre as Ruínas"
36.2% dos jogadores
Sangue e ferro
Terminou vivo.
36.3% dos jogadores
Milhas a percorrer
Tirou um descanso.
35.8% dos jogadores
Direito de congelar
Parou para pernoitar.
35.2% dos jogadores
Não pode ficar no centro
Chegou ao outro lado.
35.1% dos jogadores
Toda a noite escura
Sobreviveu até de manhã.
34.3% dos jogadores
Lentamente dirigimos
Chegou ao terminal.
34.3% dos jogadores
A morte olhou para mim
Encontrou seu caminho.
34.1% dos jogadores
Todos os mortos aguardavam
Completou o Episódio 5: "Um caminho sem volta"
33.6% dos jogadores