Lara Croft and the Temple of Osiris

PS4Troféus 12 troféus8/10Muito difícil
Ouro 1Prata 3Bronze 8

Shooter, Puzzle, Adventure · Crystal Dynamics · 2014

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Lara Croft and the Temple of Osiris is the sequel to Lara Croft and the Guardian of Light, and the second game in a spin-off from the main Tomb Raider series. The two-player cooperative campaign from the first game is expanded to support up to four players. They need to work together in a platform environment to explore the temple, defeat hordes of enemies from the Egyptian underworld, solve puzzles, and avoid traps, using a high-angle perspective like the previous game. When playing together, the level lay-outs change to support cooperative actions.

Lançamento
08 de dez. de 2014
Desenvolvedora
Crystal Dynamics
Publicadora
Square Enix
Gênero
Shooter, Puzzle, Adventure
Nota no IGDB
73/100 (133 avaliações)

Dados do IGDB.

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