
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Kill Strain is a top-down, competitive twin-stick action shooter with a monumental twist where three teams are pitted against each other for domination. Featuring innovative 5v5v2 gameplay, two teams of five players battle to contain-and-control a mysterious and powerful energy source codenamed ‘The Strain’ that has been discovered in research facilities. The humans are not alone in these remote locations, as two additional players take on the roles of mutants. Endowed with additional abilities when in contact with ‘TheStrain’, the mutant team wreaks havoc on the humans to spread ‘The Strain’ further on the field; turning humans into mutants along the way and creating a more powerful force.
- Lançamento
- 12 de jul. de 2016
- Desenvolvedora
- SIE San Diego Studio
- Publicadora
- Sony Interactive Entertainment
- Gênero
- Shooter
Dados do IGDB.