
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 25

Nobre conquista
Colete todos os troféus
5.5% dos jogadores
Troféu oculto
86.2% dos jogadores
Troféu oculto
48.6% dos jogadores
Troféu oculto
39.1% dos jogadores
Troféu oculto
34.1% dos jogadores
Iluminada
Pegue todos os lumens de neon
20.5% dos jogadores
Apagão
Destrua todos os drones da polícia
20.5% dos jogadores
Muita velocidade
Complete todas as corridas de lúmen
22.5% dos jogadores
Isso é coisa da Fetch
Complete todas as pichações de neon
27.8% dos jogadores
Incontrolável
Compre todas as atualizações
5.5% dos jogadores
Novata
Complete 25% dos desafios
17.4% dos jogadores
Profissional
Complete 50% dos desafios
9.0% dos jogadores
Especialista
Complete 75% dos desafios
6.7% dos jogadores
Perfeccionista
Complete todos os desafios do jogo
5.5% dos jogadores
Resgate Alfa - Diamante
Alcance uma pontuação de 500.000 pontos
7.7% dos jogadores
Sobrevivência Alfa - Diamante
Alcance uma pontuação de 500.000 pontos
7.9% dos jogadores
Resgate Beta - Diamante
Alcance uma pontuação de 500.000 pontos
6.1% dos jogadores
Sobrevivência Beta - Diamante
Alcance uma pontuação de 500.000 pontos
8.1% dos jogadores
Sobrevivência Gama - Diamante
Alcance uma pontuação de 500.000 pontos
7.0% dos jogadores
Síndrome da torre de tiro
Sobrecarregar 25 torres de tiro
6.4% dos jogadores
Grande responsabilidade
50 reféns salvos
7.4% dos jogadores
Melhor da classe
Alcance um total de 10.000.000 pontos
5.8% dos jogadores
Horizonte de eventos
Derrote 100 inimigos com uma singularidade de neon
22.5% dos jogadores
…Bada Boom!
Derrote 20 inimigos em sequência com mísseis teleguiados
7.6% dos jogadores
Assim é moleza
25 eliminações por paralisia + pontos fracos
11.1% dos jogadores