
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Assassin’s Creed Unity is an action-adventure game set in Paris during the French Revolution. The player controls Arno Dorian, an Assassin who seeks to uncover the forces behind the political unrest. The game introduces new weapons, including the Phantom Blade, a modified Hidden Blade with ranged capabilities. Gameplay emphasizes stealth, parkour, and close combat, featuring updated free-running mechanics and a revised fighting system. The open-world setting recreates 18th-century Paris and includes historical events such as the storming of the Bastille and the execution of King Louis XVI. Unity also includes a cooperative multiplayer mode supporting up to four players.
- Lançamento
- 11 de nov. de 2014
- Desenvolvedora
- Ubisoft Montreal
- Publicadora
- Ubisoft Entertainment
- Gênero
- Role-playing (RPG), Adventure
- Nota no IGDB
- 71/100 (988 avaliações)
Dados do IGDB.