
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

Survivor
From bad to worse.
54.1% dos jogadores
Troféu oculto
12.1% dos jogadores
First shield
Protect from lasers!
47.4% dos jogadores
Mega shoot
Destroy any obstacle!
43.6% dos jogadores
Troféu oculto
45.0% dos jogadores
Warrior
Armed to the teeth!
35.9% dos jogadores
Escape water
Quite a sprinter!
27.1% dos jogadores
Cowboy
Clint would be proud!
19.8% dos jogadores
Determination
I will succeed!
19.7% dos jogadores
Troféu oculto
14.3% dos jogadores
Gladiator
The glory was short.
13.3% dos jogadores
Last battle
Invincible!
13.2% dos jogadores
The End
To another world...
13.0% dos jogadores