
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 41

ロメロの誇り
すべてのトロフィーを獲得する
3.4% dos jogadores
平々凡々
キャンペーンモードを「ノーマル」でクリアする
18.9% dos jogadores
タフガイ
キャンペーンモードを「ハード」でクリアする
6.3% dos jogadores
怖いもの見たさ
キャンペーンモードを「ナイトメア」でクリアする
4.2% dos jogadores
ダブルアクション
キャンペーンモードをCO-OPモードでクリアするe
11.6% dos jogadores
そこから始まった…
ミッション1をクリアする(難易度は自由)
67.8% dos jogadores
市内観光
ミッション2をクリアする(難易度は自由)
52.7% dos jogadores
気楽な散歩
ミッション3をクリアする(難易度は自由)
45.4% dos jogadores
世界の頂点
ミッション4をクリアする(難易度は自由)
38.0% dos jogadores
街を抜けて
ミッション5をクリアする(難易度は自由)
34.5% dos jogadores
天井知らずの治療費
ミッション6をクリアする(難易度は自由)
32.2% dos jogadores
墓堀人
ミッション7をクリアする(難易度は自由)
30.0% dos jogadores
列車の行方
ミッション8をクリアする(難易度は自由)
28.9% dos jogadores
海の藻屑
ミッション9をクリアする(難易度は自由)
27.8% dos jogadores
ハイウェイ・トリップ
ミッション10をクリアする(難易度は自由)
26.6% dos jogadores
チームワーク
CO-OPモードでミッションを1つクリアする(難易度は自由)
29.3% dos jogadores
死の極み
「アンデッド」でミッションを1つクリアする
4.1% dos jogadores
サバイバー
死なずにミッションを1つクリアする
58.4% dos jogadores
熟練者
ダメージを一切受けずにミッションを1つクリアする
5.2% dos jogadores
ゾンビキラー
1000体のゾンビを倒す
53.3% dos jogadores
ゾンビハンター
10000体のゾンビを倒す
26.6% dos jogadores
大掃除
53597体のゾンビを倒す
4.5% dos jogadores
ヘッドスナイパー
ヘッドショットを500回成功させる
30.4% dos jogadores
近き者
近接攻撃で500体の敵を倒す
15.2% dos jogadores
木っ端みじん
1000体のゾンビを爆破する
27.9% dos jogadores
放火魔
1000体のゾンビを燃やす
14.3% dos jogadores
カークラッシャー
500台の車両を破壊する
5.5% dos jogadores
アップグレーダー
キャンペーンモードでいずれかの武器のステータスを1つ最大までアップグレードする
59.5% dos jogadores
武器スペシャリスト
キャンペーンモードでいずれかの武器の全ステータスを最大までアップグレードする
47.5% dos jogadores
スーツアップ
アーマーパーツを1つ回収する
90.2% dos jogadores
トップギア
すべてのアーマーパーツを回収する
4.4% dos jogadores
貢献者
自分の国/地域がウイルス感染をせん滅する力となる
59.9% dos jogadores
回収屋
いずれかのミッションですべての戦利品を回収する
12.3% dos jogadores
回収マスター
各ミッションですべての戦利品を回収する
3.8% dos jogadores
遺品コレクター
一度のプレイでシングルプレイキャンペーンの遺品をすべて発見する
4.3% dos jogadores
勝負はこれから
ラウンド5まで生き残る
12.5% dos jogadores
不屈の魂
ラウンド10まで生き残る
3.7% dos jogadores
たゆまぬ努力
キル数/分が100以上でラウンドを1つクリアする
4.0% dos jogadores
コンボマスター
コンボ「APOCALYPSE」のキルボーナスを獲得する(150キル)
4.1% dos jogadores
ダイナミックデュオ
どちらのプレイヤーもダメージを受けずに、CO-OPモードでラウンドを1つクリアする
4.3% dos jogadores
大発見
すべてのエゴゲートマークを発見する
3.8% dos jogadores