
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Enter the land of TowerFall with your friends and engage in the noble and brutal tradition of bow-and-arrow combat. TowerFall is an archery combat platformer for 1-4 players, with an arcade co-op mode and hilarious, intense versus matches. The core mechanics are simple and accessible, but combat is fast and fierce. The focus is on player mastery and friendly rivalry. TowerFall Ascension is an enhanced version of the original Ouya release. TowerFall Ascension was initially released on PlayStation 4 and Windows, through Steam, in March 2014, with Mac and Linux versions available soon after. A Vita and Xbox One version have also been released. The original Ouya game was eventually updated with Ascension's content in August 2014, according to the archived page, but the page's release date was later changed to November 2016. A Nintendo Switch version of the game, under the original title of TowerFall, was released in 2018 with all the content from Acension and the Dark World expansion as well as some new exclusive features and updates.
- Lançamento
- 11 de mar. de 2014
- Desenvolvedora
- Maddy Makes Games
- Gênero
- Platform, Indie
- Nota no IGDB
- 81/100 (96 avaliações)
Dados do IGDB.