
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Valiant Hearts: The Great War is the story of 4 crossed destinies and a broken love in a world torn apart. Dive into a 2D animated comic book adventure, mixing exploration, action and puzzles. In Valiant Hearts, the lives of all these characters are inextricably drawn together over the course of the game. Friendship, love, sacrifice and tragedy befall each one as they help each other to retain their humanity against the horrors of war.
- Lançamento
- 24 de jun. de 2014
- Desenvolvedora
- Ubisoft Montpellier
- Publicadora
- Ubisoft Entertainment
- Gênero
- Platform, Puzzle, Adventure
- Nota no IGDB
- 79/100 (452 avaliações)
Dados do IGDB.