
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
The son of a famous adventurer, Aban Hawkins must avoid an endless gauntlet of devious traps and dastardly hazards while exploring the Ukampa Ruins in South America. Sharp spikes, poison darts, falling blocks and flamethrowers are among the deadly obstacles that Aban will have to overcome in order to reach the Door of Poko-Mum and learn the truth about his missing father. A throwback to the most challenging 8-bit platformers, 1001 Spikes requires intense concentration, constant memorization and flawless timing. You start the game with 1,001 lives, and you may end up losing every last one of them before you make it to the Golden Shrine!
- Lançamento
- 03 de jun. de 2014
- Desenvolvedora
- 8bits Fanatics
- Publicadora
- Nicalis, Inc.
- Gênero
- Platform, Adventure, Indie, Arcade
- Nota no IGDB
- 72/100 (13 avaliações)
Dados do IGDB.