
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Crimes & Punishments lets you become the greatest detective of all time, Sherlock Holmes! Solve six high-profile, gripping and varied cases: murders, disappearances, spectacular thefts and sensational cases will sometimes take you to the realms of the fantastic in this stunning game of investigation in the fine tradition of the Conan Doyle novels. Crimes & Punishments offers you a large degree of freedom to make moral choices that go beyond merely seeing that justice is done: your decisions have a real influence on the game both in terms of your character’s reputation and the consequences that arise in a realistic and sometimes unexpected way. Will you listen to your moral sense, or will you impartially enforce justice?
- Lançamento
- 29 de set. de 2014
- Desenvolvedora
- Frogwares
- Publicadora
- Focus Entertainment
- Gênero
- Puzzle, Adventure
- Nota no IGDB
- 77/100 (194 avaliações)
Dados do IGDB.