
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 40 · 4 DLCs

Split Decision
Completed Episode 1: "All That Remains"
62.7% dos jogadores
River Runs Cold
Arrived at the shore.
70.9% dos jogadores
Shelter
Found a campsite.
69.7% dos jogadores
On the Path
Met new people.
67.8% dos jogadores
Now What?
Arrived at the cabin.
67.5% dos jogadores
Sneaky
Got what you needed.
64.8% dos jogadores
Still. Not. Bitten.
Took care of yourself.
64.3% dos jogadores
Headed Out
Headed out with the group.
63.7% dos jogadores
New Morning
Helped someone through a difficult time.
58.8% dos jogadores
The Intruder
Talked to a stranger.
58.4% dos jogadores
Moving On
Left the cabin.
58.2% dos jogadores
Over the Bridge
Found a way across the water.
57.6% dos jogadores
A Stranger
Met someone on a bridge.
57.2% dos jogadores
Old Friends
Made it to the ski lodge.
56.8% dos jogadores
Past Midnight
Settled things with a new friend.
55.4% dos jogadores
Reunion
Completed Episode 2: "A House Divided"
54.6% dos jogadores
Fresh Fish
Arrived at your new home.
53.2% dos jogadores
Long Way Down
Witnessed a murder.
52.0% dos jogadores
One Long Day
Made it through your first day.
51.1% dos jogadores
Always the Quiet Ones
Committed larceny.
50.7% dos jogadores
Not in Nottingham
Got beaten down.
50.4% dos jogadores
Come Hither
Invited some friends into the compound.
50.2% dos jogadores
Rehabilitated
Gave what you got.
50.1% dos jogadores
Eye of the Storm
Completed Episode 3: "In Harm's Way"
49.8% dos jogadores
Best Laid Plans
Got separated from the group.
49.3% dos jogadores
Path Less Traveled
Learned new survival skills.
48.6% dos jogadores
A Heavy Burden
Returned to the meeting place.
48.2% dos jogadores
History Lesson
Reached the museum.
47.4% dos jogadores
Making an Observation
Found the Observation Deck.
47.6% dos jogadores
All Fall Down
Survived the attack.
47.0% dos jogadores
On Foot
Got back on the road.
46.8% dos jogadores
Beyond the Trees
Completed Episode 4: "Amid the Ruins"
46.6% dos jogadores
Blood and Iron
Made it out alive.
45.9% dos jogadores
Miles To Go
Took a breather.
45.2% dos jogadores
Right of Frost
Stopped for the night.
44.6% dos jogadores
Center Cannot Hold
Reached the other side.
44.4% dos jogadores
All the Dark Night
Made it through to morning.
43.6% dos jogadores
We Slowly Drove
Reached the terminus.
43.5% dos jogadores
Kindly Stop for Me
Found your way through.
43.4% dos jogadores
All The Dead Lie Down
Completed Episode 5: "No Going Back"
43.1% dos jogadores