
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 40 · 4 DLCs

Decisão dividida
Concluiu o Episódio 1: "Tudo que restou"
59.2% dos jogadores
Rio de águas frias
Chegou à costa.
72.8% dos jogadores
Abrigo
Encontrou um acampamento.
70.8% dos jogadores
No caminho
Conheceu novas pessoas.
67.1% dos jogadores
E agora?
Chegou à cabana.
66.5% dos jogadores
Sorrateiro
Pegou o que precisava.
62.6% dos jogadores
Ainda. Sem. Mordidas.
Cuidou de você.
61.6% dos jogadores
Partindo
Partiu com o grupo.
60.7% dos jogadores
Um novo dia
Ajudou alguém que estava passando por um momento difícil.
44.2% dos jogadores
O intruso
Conversou com um estranho.
43.9% dos jogadores
Seguindo em frente
Saiu da cabana.
43.8% dos jogadores
Sobre a ponte
Encontrou um modo de atravessar a água.
43.3% dos jogadores
Um estranho
Conheceu alguém em uma ponte
43.0% dos jogadores
Velhos amigos
Chegou ao alojamento de esqui.
42.7% dos jogadores
Depois da meia-noite
Acertou as coisas com um novo amigo.
41.6% dos jogadores
Reunião
Completou o Episódio 2: "Uma casa dividida"
40.8% dos jogadores
Carne nova
Chegou ao seu novo lar.
36.7% dos jogadores
Uma longa queda
Testemunhou um assassinato.
36.0% dos jogadores
Um dia longo
Sobreviveu ao primeiro dia.
35.7% dos jogadores
Quem menos se espera
Cometeu um furto.
35.4% dos jogadores
Dias ruins
Apanhou.
35.2% dos jogadores
Chega junto
Convidou amigos para o complexo.
35.1% dos jogadores
Reabilitado
Mostrou o que você tem.
35.0% dos jogadores
Olho da tempestade
Completou o episódio 3: "Em perigo"
34.7% dos jogadores
Melhores planos
Se separou do grupo.
33.0% dos jogadores
Caminho menos usado
Aprendeu novas habilidades de sobrevivência.
32.6% dos jogadores
Um fardo pesado
Voltou para o ponto de encontro.
32.4% dos jogadores
Aula de história
Chegou ao museu.
31.8% dos jogadores
Fazendo uma observação
Observou a plataforma.
31.9% dos jogadores
Todos caem
Sobreviveu ao ataque.
31.4% dos jogadores
A pé
Voltou para a estrada.
31.3% dos jogadores
Além das árvores
Concluiu o Episódio 4: "Entre as Ruínas"
31.2% dos jogadores
Sangue e ferro
Terminou vivo.
28.2% dos jogadores
Milhas a percorrer
Tirou um descanso.
27.9% dos jogadores
Direito de congelar
Parou para pernoitar.
27.4% dos jogadores
Não pode ficar no centro
Chegou ao outro lado.
27.1% dos jogadores
Toda a noite escura
Sobreviveu até de manhã.
26.3% dos jogadores
Lentamente dirigimos
Chegou ao terminal.
26.2% dos jogadores
A morte olhou para mim
Encontrou seu caminho.
26.1% dos jogadores
Todos os mortos aguardavam
Completou o Episódio 5: "Um caminho sem volta"
25.8% dos jogadores