
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 10

Volley from all the guns!
All the grounds on which you can install the tools should be employed
92.9% dos jogadores
Magic storm
200 spells cast
92.5% dos jogadores
Pete adactyl
The level of damage to opponents played, from the first wave
91.7% dos jogadores
In full sail!
Countdown timer wave of enemies on each level was reset
94.7% dos jogadores
God's punishment
500 enemies have been destroyed by your spell
91.1% dos jogadores
Rime of the beard
10 levels were in a row, without a complete application
92.2% dos jogadores
Seven feet under the keel!
Level 3 consecutive passed, with no ship did not attack the enemy outpost
93.0% dos jogadores
Snow fever
All levels of the episode "Arctic Ocean" were passed 3 stars
92.0% dos jogadores
Dead Man's Chest
5000 gold coins are earned from killing enemies
96.1% dos jogadores
An old piece of plate
The first 5 levels of the episode have been passed with the guns out of the store without improvements
91.5% dos jogadores