
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
The Amazing Spider-Man 2 is an open-world third-person action-adventure game set in a version of Manhattan. Players control Spider-Man, web-swinging and wall-crawling across the city while completing story missions and optional street-level activities such as stopping crimes and rescuing civilians. Combat uses a free-flowing style with counterattacks and gadgets, and a Web-Rush mechanic lets players plan movement and strikes. A Hero and Menace reputation system rewards responding to crimes and penalizes ignoring them, which affects how the city and its enforcers treat Spider-Man. It is based on the continuity of the 2012 game rather than the films.
- Lançamento
- 29 de abr. de 2014
- Desenvolvedora
- Beenox
- Publicadora
- Activision
- Gênero
- Fighting, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
- Nota no IGDB
- 56/100 (117 avaliações)
Dados do IGDB.