
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

DETECTIVE!
Find 3 hidden stars.
20.8% dos jogadores
DANGEROUS!
Get a DANGER star.
33.5% dos jogadores
MONEY GRABBER!
Get 5 coin dash stars.
13.0% dos jogadores
STAY ON TARGET!
Get 5 target stars.
14.2% dos jogadores
COLLECTOR!
Collect all mini stars on 8 levels.
18.1% dos jogadores
BACK ON THE BIKE!
Complete the first tour.
51.2% dos jogadores
ALL THE TIME IN THE WORLD!
Get all of the time stars.
8.9% dos jogadores
TRICK MASTER!
Get all of the combo stars.
9.0% dos jogadores
MEGA COMBO!
Get a x40 combo.
15.6% dos jogadores
NINJA STARS!
Get 4 stars in one run.
12.3% dos jogadores
AROUND THE WORLD!
Finish all levels.
8.3% dos jogadores
MASTER OF DISASTER!
Get all the stars in the game.
8.3% dos jogadores