
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14

Once Upon a Time...
Finish the prologue.
68.9% dos jogadores
Thief
Defeat the shopkeeper.
29.1% dos jogadores
Dance with the Devil
Defeat Paganini, the Demon Violinist.
20.0% dos jogadores
Assassin of Kings
Defeat Verbum Dei.
14.3% dos jogadores
Lion Tamer
Defeat the Living Creature.
9.9% dos jogadores
Lord of Sleep
Defeat the Warlock.
17.9% dos jogadores
Wishing Well
Unlock the Pincoya.
12.4% dos jogadores
Dream Catcher
Capture a level 10 enemy.
20.5% dos jogadores
Dream Hunter
Capture a level 25 enemy.
11.6% dos jogadores
Dream Master
Capture a level 40 enemy.
7.6% dos jogadores
Persistent Adventurer
Uncover the Warlock's secret.
19.6% dos jogadores
Ultimate Katrien
Equip Katrien with 3 fully upgraded special attacks.
10.1% dos jogadores
Ultimate Monk
Equip the Ghost Monk with 3 fully upgraded special attacks.
9.4% dos jogadores
Ultimate Pincoya
Equip the Pincoya with 3 fully upgraded special attacks.
8.3% dos jogadores