
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Guacamelee! STCE is an enhanced version of Guacamelee! Gold Edition that adds in two huge new levels, an explosive new ‘Intenso’ power mode, 4-player local co-op support and more. You’ll need to use every bit of your skill and power to defeat STCE’s new challenges (including a scheming new boss- El Trio de la Muerte), in addition to everything the original game's sprawling world has to throw at you.
- Lançamento
- 01 de jul. de 2014
- Desenvolvedora
- Drinkbox Studios
- Publicadora
- Activision
- Gênero
- Platform, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 83/100 (136 avaliações)
Dados do IGDB.