
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14 · 1 DLC

Troféu oculto
1.9% dos jogadores
Beleza
Complete qualquer campanha sem ser ferido.
6.8% dos jogadores
Paz
Complete qualquer campanha sem comer nada.
2.3% dos jogadores
Ligeiro
Complete qualquer campanha em 120 segundos.
27.1% dos jogadores
Aventura
Inicie a primeira campanha depois da instalação.
96.2% dos jogadores
Amizade
Complete qualquer campanha com 4 jogadores.
1.1% dos jogadores
Gigante
Complete qualquer campanha com uma criatura de 25 segmentos, ou maior.
19.7% dos jogadores
Moda
Decore sua criatura com mais de 10 segmentos alternados.
11.6% dos jogadores
Vegetariano
Coma toda a comida em uma campanha sem matar qualquer criatura avançada.
1.0% dos jogadores
Canibalismo
Coma todas as criaturas avançadas em uma campanha sem comer qualquer comida.
0.7% dos jogadores
Gratidão
Consuma toda a comida dos créditos.
4.9% dos jogadores
Maquiavélico
Paralise a mesma criatura 5 vezes sem matá-la.
2.4% dos jogadores
Troféu oculto
13.2% dos jogadores
Graça
Consome 10 alimentos alados.
9.0% dos jogadores