Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 51

Troféu oculto
1.5% dos jogadores
All Normal Cleared (Ranger)
Cleared all stages on Normal difficulty as a Ranger.
2.4% dos jogadores
All Hard Cleared (Ranger)
Cleared all stages on Hard difficulty as a Ranger.
1.8% dos jogadores
All Hardest Cleared (Ranger)
Cleared all stages on Hardest difficulty as a Ranger.
1.6% dos jogadores
All Inferno Cleared (Ranger)
Cleared all stages on Inferno difficulty as a Ranger.
1.5% dos jogadores
All Normal Cleared (Wing Diver)
Cleared all stages on Normal difficulty as a Wing Diver.
2.0% dos jogadores
All Hard Cleared (Wing Diver)
Cleared all stages on Hard difficulty as a Wing Diver.
1.7% dos jogadores
All Hardest Cleared (Wing Diver)
Cleared all stages on Hardest difficulty as a Wing Diver.
1.5% dos jogadores
All Inferno Cleared (Wing Diver)
Cleared all stages on Inferno difficulty as a Wing Diver.
1.5% dos jogadores
All Normal Cleared (Air Raider)
Cleared all stages on Normal difficulty as an Air Raider.
1.7% dos jogadores
All Hard Cleared (Air Raider)
Cleared all stages on Hard difficulty as an Air Raider.
1.6% dos jogadores
All Hardest Cleared (Air Raider)
Cleared all stages on Hardest difficulty as an Air Raider.
1.5% dos jogadores
All Inferno Cleared (Air Raider)
Cleared all stages on Inferno difficulty as an Air Raider.
1.5% dos jogadores
All Normal Cleared (Fencer)
Cleared all stages on Normal difficulty as a Fencer.
1.7% dos jogadores
All Hard Cleared (Fencer)
Cleared all stages on Hard difficulty as a Fencer.
1.6% dos jogadores
All Hardest Cleared (Fencer)
Cleared all stages on Hardest difficulty as a Fencer.
1.5% dos jogadores
All Inferno Cleared (Fencer)
Cleared all stages on Inferno difficulty as a Fencer.
1.5% dos jogadores
Troféu oculto
13.1% dos jogadores
Troféu oculto
2.5% dos jogadores
Troféu oculto
1.6% dos jogadores
Troféu oculto
2.4% dos jogadores
Troféu oculto
2.3% dos jogadores
Troféu oculto
1.8% dos jogadores
Troféu oculto
1.6% dos jogadores
Troféu oculto
2.2% dos jogadores
Troféu oculto
1.6% dos jogadores
Troféu oculto
2.1% dos jogadores
Troféu oculto
1.9% dos jogadores
Troféu oculto
1.6% dos jogadores
Troféu oculto
1.9% dos jogadores
Troféu oculto
2.2% dos jogadores
Troféu oculto
2.3% dos jogadores
Troféu oculto
2.0% dos jogadores
Troféu oculto
2.0% dos jogadores
Troféu oculto
2.1% dos jogadores
Troféu oculto
1.9% dos jogadores
Troféu oculto
2.0% dos jogadores
Troféu oculto
1.8% dos jogadores
Troféu oculto
1.9% dos jogadores
Troféu oculto
1.9% dos jogadores
Troféu oculto
1.6% dos jogadores
Troféu oculto
1.8% dos jogadores
Troféu oculto
1.7% dos jogadores
Master Ranger
Ranger's health has reached 1000.
3.9% dos jogadores
Master Diver
Wing Diver's health has reached 550.
3.5% dos jogadores
Master Air Raider
Air Raider's health has reached 1000.
2.4% dos jogadores
Master Fencer
Fencer's health has reached 1250.
2.3% dos jogadores
Rescue
Rescued 5 other players in co-op play.
22.6% dos jogadores
Troféu oculto
7.4% dos jogadores
Medic
Healed another player in co-op play.
7.3% dos jogadores
Troféu oculto
23.1% dos jogadores