
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 30

Tale of Sword and Soul
Unlock All the Trophies
13.5% dos jogadores
Flame Wielder
Victorious over Inferno in Arcade
64.0% dos jogadores
Swordsman's Soirée
Unlock All Characters
18.5% dos jogadores
Guard Breaker
Successful Guard Break
57.2% dos jogadores
Ephemeral Battle
Guard Impact Triple Success
65.1% dos jogadores
The Abyss
Ten Ring Out Victories
55.7% dos jogadores
Azure Soul
Three Successful Soul Charge Hits
50.5% dos jogadores
One Shot is All
Ten Victories in Extra Survival Death Match
18.0% dos jogadores
Hard-earned Fortune
Victorious in Sudden Death
16.4% dos jogadores
Sturm und Drang
Standard Time Attack Cleared
20.7% dos jogadores
Comrade in Arms
Team Battle Cleared
26.1% dos jogadores
Comeback Kid
Ten Successful Counter Hits
90.2% dos jogadores
Mind's Eye
Five Successful Throw Escapes
52.7% dos jogadores
Moment's Notice
Used Guard Impact against a Guard Break move
25.8% dos jogadores
Eternally Unscathed
Twenty Perfect Victories
39.8% dos jogadores
Bloodluster
Ten Thousand Hits
21.1% dos jogadores
First Trial
First Trial Point Cleared in Weapon Master
62.9% dos jogadores
Soul-Consuming Sword
Acquired Complete Soul Edge in Weapon Master
25.1% dos jogadores
Soul Calibur
Acquired Soul Calibur in Weapon Master
22.5% dos jogadores
Incessant Swordsman
Became Lv 6 "Platinum Neophyte" in Weapon Master
52.8% dos jogadores
Legendary General
Became Lv 40 "Gold Mercenary" in Weapon Master
27.1% dos jogadores
Edge Master
Became Lv 72 "Iron Edgemaster" in Weapon Master
20.4% dos jogadores
Skilled Shopper
Purchased New Weapon in Weapon Master Shop
52.4% dos jogadores
Expert Style
Obtained New Costume in Weapon Master Shop
35.4% dos jogadores
Master of Arms
Obtained All Weapons in Weapon Master
17.1% dos jogadores
Exemplary Fortitude
Defeated 50 Male Characters
46.3% dos jogadores
Resplendence
Defeated 50 Female Characters
30.5% dos jogadores
Mark of the Gladiator
First Victory in Online Mode
27.3% dos jogadores
Against All Odds
Won 5 Times in Online Mode
22.0% dos jogadores
Battlefield Luminary
Fought 10 Times in Online Mode
23.2% dos jogadores