
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
From Halfbrick, the creators of Fruit Ninja and Jetpack Joyride, comes an unforgettable comedy adventure! Lock and load through the history of time as wisecracking hero Barry Steakfries, who is looking for nothing more than to shoot some zombies and make it back in time for a hearty dinner. The evil Professor Brains has sent hordes of undead to the furthest reaches of time, but Steakfries won’t be taking that lying down. He’ll take it with a gun, a Zombie T-Rex and a whole repertoire of cheesy one-liners! KEY FEATURES: - Shoot up ninjas, mummies and cavemen with a huge variety of weapons and explosives. - Single player campaign with six unique time periods: Feudal Japan, Prehistoric Times, Ancient Egypt and more. - Bonus Survival Mode to take your zombie-blasting skills to the next level. - Massive boss fights, including a Zombie T-Rex!
- Lançamento
- 25 de fev. de 2010
- Desenvolvedora
- Halfbrick Studios
- Gênero
- Shooter
Dados do IGDB.