
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Princess Bubblegum summons Finn and Jake to the Candy Kingdom to investigate a rash of thefts and kidnappings that have plagued her kingdom. She thinks the cause lies within her Secret Royal Dungeon, where only the nastiest monsters and criminals are locked up. If they’ve found a way to escape, the Land of Ooo will be in danger! Following the mathematical, algebraic, and radical success of 2012’s Adventure Time: Hey Ice King! Why’d You Steal Our Garbage?!!, show creator Pendleton Ward teams up with developer WayForward in the all-new action game Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON’T KNOW!, and team up with your friends in four-player co-operative multiplayer as the Adventure Time world comes to life through beautiful pixel animations, and voiceover from the original cast.
- Lançamento
- 15 de nov. de 2013
- Desenvolvedora
- WayForward
- Publicadora
- Bandai Namco Entertainment
- Gênero
- Adventure
- Nota no IGDB
- 41/100 (16 avaliações)
Dados do IGDB.