
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 15

魔物コンプリート
魔物図鑑100%
1.9% dos jogadores
勇者コンプリート
勇者図鑑100%
2.0% dos jogadores
Troféu oculto
3.2% dos jogadores
STAGE 8 クリア
STAGE 8-8 をクリアした
14.0% dos jogadores
STAGE 7 クリア
STAGE 7-8 をクリアした
21.5% dos jogadores
STAGE 6 クリア
STAGE 6-8 をクリアした
24.2% dos jogadores
STAGE 5 クリア
STAGE 5-8 をクリアした
25.7% dos jogadores
STAGE 4 クリア
STAGE 4-8 をクリアした
27.8% dos jogadores
STAGE 3 クリア
STAGE 3-8 をクリアした
30.8% dos jogadores
STAGE 2 クリア
STAGE 2-8 をクリアした
36.4% dos jogadores
STAGE 1 クリア
STAGE 1-8 をクリアした
47.0% dos jogadores
Troféu oculto
18.1% dos jogadores
はじめての共闘
人と協力してステージをクリアした
9.8% dos jogadores
はじめての合成
はじめて魔物を合成した
71.1% dos jogadores
はじめてのコンボ
はじめてパズルでコンボした
79.1% dos jogadores