
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 21

Platinum SpongeBob
Unlock all trophies
4.4% dos jogadores
Pirateer
Complete the Dutchman's Triangle levels.
54.6% dos jogadores
Hard Rock
Complete the Rock Bottom levels.
38.0% dos jogadores
Beach Head
Complete the Bikini Bottom levels.
26.8% dos jogadores
Master Sponge
Unlock all Gizmos and upgrades for SpongeBob.
10.7% dos jogadores
Master Squirrel
Unlock all Gizmos and upgrades for Sandy.
5.9% dos jogadores
Master Star
Unlock all Gizmos and upgrades for Patrick.
6.6% dos jogadores
Master Squid
Unlock all Gizmos and upgrades for Squidward.
5.8% dos jogadores
Master Crab
Unlock all Gizmos and upgrades for Mr. Krabs.
5.8% dos jogadores
Bot Wrecker
Players destroy 250 enemies.
73.0% dos jogadores
Seaweed Squashed
Win the first encounter against Plankton.
78.6% dos jogadores
Lock and Load
Unlock the Pickle Blaster.
96.0% dos jogadores
Skydiver
Complete the first freefall section.
89.1% dos jogadores
Coral Skydiver
Complete any freefall section without any players taking damage.
7.9% dos jogadores
Sea Warrior
Complete a level without being defeated or revived.
69.1% dos jogadores
Master Overloader
Players defeat 50 enemies by overloading them.
50.6% dos jogadores
Field Medic
Players revive allies 20 times.
28.2% dos jogadores
Not Defeated Yet
Players revive an ally.
56.8% dos jogadores
Decked Out
Unlock and fully upgrade any Gizmo.
45.3% dos jogadores
Armed to the Gills
Unlock every Gizmo on a single character.
41.9% dos jogadores
Team Sponge
Complete a level with 4 players.
7.9% dos jogadores