
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

Let the Battle Begin!
First tournament win!
67.0% dos jogadores
Zadgetgan Champion
Defeated every rival in the Zadgetgan tournament
10.0% dos jogadores
Spear Shaker
Defeated every rival!
1.9% dos jogadores
Lucky Spear
Made 50 successful spear strikes
36.6% dos jogadores
Spear of Fury
Dealt 1,000 damage points with one strike
10.2% dos jogadores
Call Me Chuck!
Dealt 5,000 damage points with one strike
5.9% dos jogadores
Sir Tyson
Took 100 strikes in the helmet
3.9% dos jogadores
Jackpot!
Earned 5,000 gold in one fight
7.0% dos jogadores
Mr. Rockefeller
Earned 200,000 gold during your career
5.5% dos jogadores
Need a Good Blacksmith?
Destroyed 25 armor pieces
25.4% dos jogadores
Keep the Armory Busy
Destroyed 500 armor pieces
4.8% dos jogadores
Master of Magic
Learned every magic ability
2.2% dos jogadores
Is This Getting Old?
Won 200 fights
7.6% dos jogadores